Taxi Money. Как играть? Здания. Выгода, полезность, окупаемость.
Опубликовано 29.06.20
ИНФОРАМЦИЯ ПО ИГРЕ: "TAXI MONEY. ПОМОГУ ИГРАТЬ И ЗАРАБАТЫВАТЬ. ВМЕСТЕ ВЫГОДНЕЙ!"
А теперь давайте рассмотрим какие здания есть в игре Taxi Money какие стоит строить в первую очередь, когда и какие сроки окупаемости. Конечно для этого мы воспользуемся нашей секретной таблице расчетов. Почему секретной? - потому что эти расчеты Вы больше нигде не найдете.
Здания в игре Taxi Money пригодятся Вам если Вы пошли по стратегии ПОВЕЛИТЕЛЬ ВРЕМЕНИ: большой парк машин, своих и арендованных, катаете сами целый день. Если же Вы хотите уйти в будущем в пассив: сдача в аренду, акции, свой бизнес, то здания строить бесполезно. Тогда стоит строить здания в компании.
Какие персональные здания есть в игре Taxi Money?
-
Автомойка – увеличение скорости развоза (до 13%)
-
Диспетчерская – увеличение стоимости заказа (до 16%)
-
АЗС – снижение расхода топлива (до 37%)
-
Автосервис – снижение расхода энергии (до 25%)
-
Энергостанция - накопление энергии (до 30% в час); накопленную энергию нужно забирать из здания, нажимая кнопку "Восстановить энергию". В здании компании забирать энергию может любой сотрудник, в персональном здании - только его владелец
-
Хранилище энергии - увеличение банка энергии (до 34 000)
В секретной таблице можно посчитать рентабельность и окупаемость здания при Вашем уровне дохода. В общем приоритет простройки выглядит так:
-
Автомойка самоообсл. 8ур
-
Автомойка
-
Диспечерская
-
Энергостанция
Важно! Здания покупаются прямым пополнением, а это дороже чем со счета покупок.
Что не учтено? У каждого здания есть свое ТО через 180 дней. К сожалению даннных о его стоимости у меня нет.
Taxi Money. Игра с выводом денег. 10 лет на рынке!
Доходность: от усилий
Наш выбор
- bPNM - 15% в месяц в биткойне с ГАРАНТИЕЙ!
- Hash7 - безубыточный бот разгоняет депозит на 100% в месяц. Не ДУ!!!
- Ламповый пассивный доход с дядей Лёшей.
- Taxi Money. Игра с выводом денег. 10 лет на рынке!
- Phenomenal Club. PNM. Человеческий Антипроект. Ты участвуешь?