Taxi Money. Как играть? Здания. Выгода, полезность, окупаемость.

Taxi Money. Как играть? Здания. Выгода, полезность, окупаемость.

Опубликовано 29.06.20

 
А теперь давайте рассмотрим какие здания есть в игре Taxi Money какие стоит строить в первую очередь, когда и какие сроки окупаемости. Конечно для этого мы воспользуемся нашей секретной таблице расчетов. Почему секретной? - потому что эти расчеты Вы больше нигде не найдете.
 
Здания в игре Taxi Money пригодятся Вам если Вы пошли по стратегии ПОВЕЛИТЕЛЬ ВРЕМЕНИ: большой парк машин, своих и арендованных, катаете сами целый день. Если же Вы хотите уйти в будущем в пассив: сдача в аренду, акции, свой бизнес, то здания строить бесполезно. Тогда стоит строить здания в компании.
 

Какие персональные здания есть в игре Taxi Money?
 
  • Автомойка – увеличение скорости развоза (до 13%)
  • Диспетчерская – увеличение стоимости заказа (до 16%)
  • АЗС – снижение расхода топлива (до 37%)
  • Автосервис – снижение расхода энергии (до 25%)
  • Энергостанция - накопление энергии (до 30% в час); накопленную энергию нужно забирать из здания, нажимая кнопку "Восстановить энергию". В здании компании забирать энергию может любой сотрудник, в персональном здании - только его владелец
  • Хранилище энергии - увеличение банка энергии (до 34 000)
В секретной таблице можно посчитать рентабельность и окупаемость здания при Вашем уровне дохода. В общем приоритет простройки выглядит так:
  • Автомойка самоообсл. 8ур
  • Автомойка
  • Диспечерская
  • Энергостанция
Важно! Здания покупаются прямым пополнением, а это дороже чем со счета покупок.
 
Что не учтено? У каждого здания есть свое ТО через 180 дней. К сожалению даннных о его стоимости у меня нет.

Комментарии



Cloudim - онлайн консультант для сайта бесплатно.